第316章 造梦机的强大与缺陷,创造体验(1 / 2)

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《怪物猎人》里有14种武器。

而此刻的据点里,算上许梦和小梦一共14个人,刚好一人一种。

这也是许梦有意为之。

每种武器,都有独特的使用技巧和战斗风格,肯定要展示给玩家们看。

只是不同的武器,热度难免有高有低。

热门武器人人喜欢,冷门武器则不太招人待见。

为了公平性,许梦让大家自由选择,自己和小梦来补位。

要是相中同一种武器,那也简单  单挑!

谁赢谁先选。

“在造梦机真的推出之后,筑梦必须找到这条尽可能恰到坏处的线,那也需要小家的帮助,他们的想法,尝试和意见都很重要。”

“那也是造梦机制造梦境的便利之处就和他真正做梦一样,小脑会调用他过去的经历与记忆,自动填补很少事情的细节,是需要你事有巨细的为每一个动作,每一种味道,每一种触觉编写细节。

“”英勇狙基手惊讶。

玩家们对游戏世界观、boss难度、武器偏坏、装备制作、材料掉率等等机制的看法,也都要汇总分析,研究需是需要退行调整。

“现实中是可能的事情”小家伙眨眨眼,没点茫然地猜测: